Storia dei videogiochi a fumetti, ti consiglio un saggio

Il genere dei fumetti e delle graphic novel può spesso rivelarsi un mezzo sorprendentemente efficace per trasmettere conoscenza e narrazioni complesse. In questo contesto, il lavoro “Storia dei Videogiochi a Fumetti” assume un’importanza fondamentale, incarnando l’essenza stessa dell’educazione attraverso l’arte e l’intrattenimento.

Nel panorama dei media contemporanei, questo saggio a fumetti rappresenta un’opera significativa, che spazia dalla divulgazione storica all’esplorazione critica e all’analisi accurata dell’evoluzione dei videogiochi, dalla loro nascita fino all’era moderna. L’opera, concepita e curata dal talentuoso Jack McGowan, con una sceneggiatura magistrale di Jonathan Hennessey, e pubblicata con la competenza di Multiplayer Edizioni, si distingue come un’opera ambiziosa e illuminante.

Storia dei videogiochi a fumetti

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Storia dei videogiochi a fumetti
  • Titolo: Storia dei videogiochi a fumetti
  • Autore: Jonathan Hennessey, Jack McGowan
  • EAN: 9788863554823
  • Editore: Multiplayer Edizioni
  • Genere: Fumetto
  • Pagine: 196
  • Formato: Copertina Flessibile
  • Lingua: Italiano
  • Traduttore: Giorgia Prati
  • Link di acquisto Amazon: https://amzn.to/3VFwVLL
  • Trama: Bastano pochi pixel luminosi, un display, un joystick, un d-pad o anche solo il touch screen di uno smartphone per entrare in un mondo dove ogni mossa può fare la differenza tra il level up o il game over. Come siamo passati da Pong, così semplice ma accattivante, ad applicazioni capaci di modificare la realtà come Pokémon Go, che ha spinto i giocatori di tutto il mondo a esplorare le loro città alla ricerca di minuscole creature? Ecco la storia completa e illustrata dei videogiochi, fin dalle sue misteriose origini…

Storia dei videogiochi a fumetti in sintesi di cosa parla

Un singolo pixel luminoso, un display, un joystick, un d-pad o anche solo il touch screen di uno smartphone per avvicinarci in un mondo dove ogni mossa fa la differenza tra un level up o un game over.

L’epopea dei videogiochi, come descritta in questo saggio, prende vita sin dalle fasi iniziali dell’industria videoludica, quando il leggendario gioco Pong (29 novembre 1972, Atari) ha fatto la sua comparsa, intraprendendo un viaggio affascinante che ci conduce fino alle applicazioni di realtà aumentata, come Pokémon Go, Minecraft Earth e Harry Potter: Wizards Unite. Queste applicazioni hanno spinto i giocatori di tutto il mondo a esplorare il loro ambiente alla ricerca di creature virtuali e a creare mondi immaginari, suscitando interrogativi profondi sulla trasformazione dei videogiochi da passatempo bidimensionale a fonte di emozioni pure e profonde.

Storia dei videogiochi a fumetti
Storia dei videogiochi a fumetti

Lo saggio a fumetti “Storia dei Videogiochi a Fumetti” funge da gateway verso la comprensione delle menti geniali e delle figure eccentriche che hanno contribuito all’evoluzione dell’industria dei videogiochi. Esploriamo le menti dei visionari scienziati, dei geniali accademici, dei programmatori ribelli e degli ambiziosi imprenditori giapponesi che hanno forgiato un’industria che oggi conta miliardi di dollari. Se potessimo viaggiare indietro nel tempo per incontrare uno qualsiasi di questi personaggi, chi sceglieremmo?

Il fumetto non solo intrattiene ma offre anche spunti critici, attraverso riferimenti ironici alle icone classiche e contemporanee. Si approfondisce persino la creazione di giochi segreti sviluppati nei laboratori durante la Seconda Guerra Mondiale, un’anomalia storica in cui persino Alan Turing, il padre dell’informatica, ha contribuito scrivendo il primo gioco per computer.

L’opera esplora la rivoluzione delle console domestiche e innovative, sottolineando il ruolo centrale di aziende iconiche come Atari e Nintendo, nonché la nascita di colossi come Sony e Sega, che ancora oggi dominano l’industria videoludica. Queste imprese sono parte integrante delle vite di molti, stimolando l’entusiasmo e talvolta la frustrazione dei giocatori appassionati.

Non è possibile tralasciare l’importanza dei giochi stessi, con una menzione speciale per i titoli intramontabili come Pac-Man, Space Invaders, Super Mario Brothers, Mortal Kombat, Doom, Assassin’s Creed, Sonic the Hedgehog, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto, Angry Birds, Minecraft e molti altri. Ogni gioco ha una storia affascinante, spesso parallela a quella dei suoi coraggiosi creatori.

In definitiva, “Storia dei Videogiochi a Fumetti” non è solo un tributo ai videogiochi ma offre anche una finestra sulle invenzioni tecnologiche del ventesimo secolo e sui protagonisti che hanno forgiato la storia dell’industria videoludica. Quest’opera rappresenta un modo accessibile per comprendere la nascita delle console e dei videogiochi moderni.

Questo “graphic novel” è un’opera consigliata non solo agli amanti dei fumetti, ma anche agli appassionati dei videogiochi e a coloro che desiderano scoprire le origini dei titoli che hanno segnato la storia. L’arte del fumetto, con disegni fluidi e ritratti convincenti dei protagonisti, rende questa opera una lettura coinvolgente e informativa. Inoltre, offre una prospettiva unica sulla sinergia tra il mondo dell’arte e dell’intrattenimento e l’evoluzione tecnologica che ha plasmato le vite di molte generazioni.

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Hey,listen!★ Sono Zeldakyo. Classe 1999. Co-Founder di Blitter Press. Amante della cucina, fumetti, manga, graphic novel e libri. Gioco ad un po’ di tutto, ma tendo a prediligere titoli retro, horror, psicologici,indie e nutro un piccolo interesse per gli otome e gli RPG orientali.

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